※28/03/2017, SS+등급 마도서 반영 ※13/10/2015, 수치 수정, 계산기 정상화 ※10/08/2015, SS등급 마도서 반영, B등급 마도서 자료 삭제 ※24/07/2015, 90~100 레벨 사이 필요 경험치 차이에 관한 포스팅 ⇒ 해당 포스트로 이동 ※05/06/2015, L 카드까지 계산 할 수 있게 업데이트.
본래 같으면 여기서 마무리지어야 하나
코로프라에서 무슨 바람이 불었는지 이벤트를 하겠다네.
무슨 이벤트인고 하니 공략글을 작성하여 블로그나 페북에 올리면
그 중에 일부를 선정하여 가챠 카드와 하이 에텔 글라스를 준단다.
오호.. 이거 몹시나 회가 동하는구나.
이 기회를 빌려 나도 한 번 작성을 해 보실까나?
오래된 숲의 천년 벚꽃
초급 계절을 잃어버린 숲
필요 마도사 랭크
소비 마력
배틀 수
획득 경험치
획득 골드
누구나
10
4
320
12,000
비 고
초회 클리어 특전 - 각 속성별 S등급 마도서
좌측 상단부터 Z 방향으로 진행된다. 좌상>우상>좌하>우하 순.
초급이라 어떻게 데리고 가도 금방 끝난다.
별도의 공략이 필요 없을 정도.
그래서 일부러 불리한 속성으로 데려갔다.
오래된 숲의 천년 벚꽃 - 초급, 계절을 잃어버린 숲의 획득 골드와 경험치.
중급 숲의 안내인
필요 마도사 랭크
소비 마력
배틀 수
획득 경험치
획득 골드
누구나
15
4
480
36,200
비 고
초회, 5회, 10회, 15회 클리어 특전 '악의 숲의 인도자 오모테'
좌측 상단부터 Z 방향으로 진행된다. 좌상>우상>좌하>우하 순.
중급 역시 공략이 필요 없을 정도지만 보스 하나 정도는 적어줘도 괜찮잖아?
보스 인과율의 변조자 오모테 소라고토는 2턴 마다 1회에 걸쳐 아군 2장을 공격한다.
동속성에 500 남짓의 대미지, 유리 속성에 250 남짓의 대미지를 준다.
좌측은 불리 속성인 전기 속성에 500 정도 대미지를 준 듯 하다.
우측은 회복 스킬을 사용하며 대미지 수치는 의미 없을 정도.
세 녀석의 HP를 측정하기 위해 새 멤버로 다시 들어갔다.
아까 20% 세 놈을 데려 갔으나 캡쳐 실패로 멤바를 바꿔 재도전.
원래 HP의 10%를 깎은 다음 다시 20%의 대미지를 준 값이 1485이므로
원래 HP인 χ값을 구하는 식은 (χ-0.1χ)x0.2 = 1485, ∴χ= 8250
그리하여 좌측 13000, 중앙 19000, 우측 8250 되겠다.
오래된 숲의 천년 벚꽃 - 중급, 숲의 안내인의 획득 골드와 경험치.
상급 결투! 얼음의 여왕
필요 마도사 랭크
소비 마력
배틀 수
획득 경험치
획득 골드
누구나
20
4
650
99,800
비 고
초회, 5회, 10회, 15회 클리어 특전 '서리의 요정 레리아'
상급부터는 유리 속성으로 들이대서 무난하고 안전하게 도전토록 하겠다.
도전 덱.
만일을 위한 2힐에 나머지는 딜러들.
힐러 중 라듀의 SS는 대미지 딜링이다.
좌측 상단부터 Z 방향으로 진행된다. 좌상>우상>좌하>우하 순.
첫번째 스테이지는 그냥 대강 넘겨도 된다.
두번째 스테이지의 좌측 검사는 아군 2체에 200 가량의 대미지를 준다.
우측의 개굴그는 아군 전체에 180 가량의 대미지를 준다.
세번째 스테이지의 화속성 검사는 아군 1체에 450 가량의 대미지를 주고,
좌우측의 개굴그의 첫 공격은 스킬봉인으로 아군 3체에 2턴간 스킬을 봉인한다.
그 다음엔 아군 전체에 120 정도의 대미지를 주는데 이건 맞아도 그만 안 맞아도 그만.
보스 스테이지 입장
중앙, 얼음을 받드는 여왕 레리아 페리즈
HP : 90,000, 2턴 전체 공격 대미지 450 남짓.
좌측, 상청의 개굴그 HP : 13,000
스킬 : 아군 3체 스킬 봉인 (3턴)
우측, 상청의 개굴그 HP : 16,000
스킬 : 아군의 HP를 30% 깎는다.
공략 순서는 우측이 됐든 좌측이 됐든 무방하나
본인이 데려간 덱의 힐이 부족하다면
퍼센트 대미지 공격을 하는 우측 먼저 때려눕히자.
좌측 개굴그의 3체 스킬 봉인과 우측 개굴그의 퍼센트 딜링 캡쳐.
보스 레리아 페리즈는 특수 공격 없이 2턴 마다 아군 전체에 450 가량의 대미지를 입힌다.
오래된 숲의 천년 벚꽃 - 상급, 결투! 얼음의 여왕의 획득 골드와 경험치.
봉마인급 숲의 현자
필요 마도사 랭크
소비 마력
배틀 수
획득 경험치
획득 골드
누구나
30
5
1,000
298,000
비 고
초회, 5회, 10회, 15회 클리어 특전 '책사 융'
도전 덱.
3 딜, 2 힐, 1 패널, 1 턴밀, 1 부활
보스인 간사한 효웅 융 아렌스의 차지 후 공격이 최대 2000 언저리까지 들어오기 때문에
HP가 1900이 넘지 않는 세 카드를 쓰는 내겐 부활러가 필수다.
3턴밀러나 속성반감 스킬을 가진 카드를 꾸려간다면 셰릴은 없어도 되지 않을까 싶다.
친구로는 3턴밀러로 안정성을 극대화.
좌측 상단부터 Z 방향으로 진행된다. 좌상>우상>좌중>우중>좌하 순.
적의 속성이 화속성과 수속성 밖에 없다.
첫번째 스테이지는 역시 그냥 대충 넘기고
두 번째 스테이지부터 적어보자면 수속성 검사는 아군 1체 단일 공격으로 대미지는 450 내외.
화속성 검사는 아군 3체를 3연속으로 공격 한다. 1회 공격시 대미지는 200 내외.
세번째 스테이지의 상청의 개굴그 둘 다 전체 공격으로 대미지는 200 남짓이니 맞을만 하다.
네번째 스테이지의 좌우측에 있는 심홍의 개굴그는
초회 공격으로 아군 1체에 3턴간 봉인을 사용하니 먼저 잡아주자.
HP는 10,000 밖에 되질 않으니 금방 제거할 수 있다.
봉인 후엔 전체 공격을 하는데 역시나 200 남짓이니 맞을만 하다.
보스 스테이지 입장.
중앙, 간사한 효웅 융 아렌스
HP : 130,000, 공격턴 : 3턴.
전체 공격, 유리 속성에 950 가량의 대미지.
스킬 : 차지 (3턴 후 통상 공격의 2배 대미지 ≒ 1900)
좌측, 상청의 개굴그
HP : 16,000, 전체 공격, 유리 속성에 300 가량의 대미지.
스킬 : 봉인 (2턴 간)
우측, 상청의 개굴그
HP : 16,000, 전체 공격, 유리 속성에 300 가량의 대미지.
스킬 : 스킬 반사 (2턴 간)
들어가자 마자 바로 턴 밀고 융에게 집중하여 먼저 잡자.
융의 공격 패턴은 먼저 통상 공격 후 3턴 있다가
차지를 하고 3턴 후에 1900여 대미지를 가하기 때문에
통상공격 + 차지 + 차지 공격 직전 턴까지 6턴 이상의 여유가 있다.
게다가 턴밀을 쓰면 2 or 3턴의 여유가 추가로 생기기 때문에
그 사이 융에 집중타를 가한 후 나머지 개굴그는 여유롭게 잡도록 하자.
하지만 체인이 끊긴다면 어떨까?
그래서 제가 한 번 맞아보겠습니다.
아주
그냥
작은 하마님
알현 하는 거야..
차지 후 공격에 셰릴을 제외하고 다들 나가떨어진 모습.
셰릴 마저 저승의 문턱에 다다를 정도다.
난수 제대로 터지면 셰릴도 장담 할 수 없으려나?
오래된 숲의 천년 벚꽃 - 봉마인급, 숲의 현자 획득 골드, 경험치.
절요급 계절의 순환
필요 마도사 랭크
소비 마력
배틀 수
획득 경험치
획득 골드
누구나
40
6
1,350
448,000
비 고
초회, 5회, 15회 클리어 특전 '겨울의 요정 아이샤'
3회 클리어 특전 '마음을 얼리는 약병', 10회 클리어 특전 '메마른 생명의 약병'
도전 덱.
3딜, 2힐, 1SS힐, 1패널
초반엔 이린 쓰다가 최근엔 미카즈치 쓰는데 문제 틀리고 난 후 꼬이는 걸 고려하면
체인딜러보다는 이린이 안정적으로 플레이 가능하다.
체인 터졌을 때의 쫄깃함을 느끼려면 역시 체인딜러가 매력이 있다.
친구로는 안정적인 힐 + 3턴밀. 수속성 + 3턴밀을 데려가면 더 빨리 잡을 수도 있다.
좌측 상단부터 Z 방향으로 진행된다. 좌상>우상>좌중>우중>좌하>우하 순.
역시나 첫 번째 스테이지는 그냥 때려잡으면 되고 두 번째 스테이지부터 적겠다.
두 번째 스테이지의 좌측, 업화의 원령검사는 공격 턴이 2턴이다.
파닐라를 데려간다면 파닐라는 우측 검사를 잡도록 하자.
파닐라를 데려가지 않는다면 좌측 검사로 일점사.
가운데 있는 상청의 개굴그는 회복 스킬을 쓰지만
전기 속성으로 가기 때문에 회복 수치도 의미 없고 금방 잡을 수 있다.
우측, 폭뢰의 원령검사는 파닐라 두 대로 잡을 수 있다.
세 번째 스테이지가 아메리아를 데려간 이유가 되겠다.
여기 업화의 원령검사는 아군 4체를 3연속으로 공격 하는데 게다가 매턴 공격이다.
따라서 파닐라도 미약한 대미지나마 힘을 보태 일점사 하도록 한다.
내 경우 미카즈치의 스킬을 쓴 후 일점사 하면 2턴에 잡을 수 있다. HP는 14,000.
두 개굴그는 선제 공격으로 독을 쓰며 중첩되지 않으니 한 놈에게는 안 맞는 셈이다.
참고로 3, 4, 5 번째 스테이지의 개굴그의 HP는 8,000, 원령검사의 HP는 14,000이다.
네 번째 스테이지.
아메리아를 보스전까지 살릴 의향이 있다면
중앙의 빙상의 원령검사부터 잡도록 하자.
이쯤에서 아메리아를 보내고 친구를 맞이하려면
우측, 뇌황의 개굴그부터 때려눕히면 된다.
좌우측의 개굴그는 아군 2체에 7턴간 스킬 봉인을 한다.
다섯 번째 스테이지.
우측, 폭뢰의 원령검사의 대미지가 부담스럽기 때문에
일점사하도록 한다.
두 개굴그는 카운터 대기 스킬을 쓴다.
카운터 대기 스킬 발동 중에 대미지를 입힌 카드는
바로 깨꼬닥 한다. 주의.
하지만 카운터 대기 발동이 걸려있더라도 한 큐에 죽일 수 있으면 괜찮다.
절요급 보스 스테이지
업화의 원령검사
메마름의 겨울공주 아이샤 미에발
뇌황의 개굴그
HP : 30,000
HP : 70,000
HP : 50,000
전체 공격, 600 정도의 대미지.
전체 공격,
전기속성에 약 450 대미지.
전체 공격, 400 정도의 대미지
스킬 : 스킬 반사
스킬 : 차지
(3턴 후 통상 공격의 2배 대미지 ≒ 900)
스킬 : 힐 (13% )
턴밀러가 있다면 좌측, 업화의 원령검사가 스킬 반사를 쓰기 전에 미리 써주자.
그리고 뇌황의 개굴그가 힐 못쓰게 개굴그부터 일점사.
그리고 아이샤 미에발을 잡고 마지막으로 원령검사를 잡도록 한다.
아이샤 미에바의 차지 후 공격 대미지.
좌측의 원령검사와 동시턴에 걸리지만 않으면 견딜만 하다.
오래된 숲의 천년 벚꽃 - 절요급 계절의 순환 획득 골드 및 경험치.
보물상자 획득 카드
벚꽃떡은 좋은 경험치 재료이며, 매우 낮은 확률로 '마음을 얼리는 약병', '메마른 생명의 약병'도 드롭한다.